Os Humanos de Stormwind sobreviveram a uma devastadora invasão de Orcs selvagens durante a Primeira Guerra. Na Segunda guerra, o exército de Stormwind lutou em conjunto com a Aliança para recuperar sua terra natal de Azeroth.
Após o sucesso da Segunda Guerra, a cidade de Stormwind foi reconstruída e a civilização humana começou a florir novamente através das terras do sul.
Com a recente invasão da Burning Legion - responsável por deixar o reino de Lordaeron em ruínas - Stormwind acabou ficando como a última cidade real sob o domínio dos Humanos.
Seguindo os heróis legendários como Sir Lothar e King Lane, hoje os defensores de Stormwind são reconhecidos por serem os guerreiros mais ferozes das terras. Eles são fiéis às ordens, honrados e cheios de determinação, coisa rara de encontrar em um mundo sombrio e em ruínas.
Informações Gerais
Local de partida: Elwynn Forest Cidade Natal: Stormwind Montaria oficial: Cavalo Classes permitidas: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warrior e Warlock.
Habilidades Raciais
Every Man for Himself (Ativo) Remove todos os efeitos de “Imparing” e todos os efeitos que causem a perda de controle do seu pergonagem. Essa habilidade compartilha o cooldown com outras magias similares.
Tempo de cast: Instantâneo Cooldown : 2 minutos
Perception (Passivo) Aumenta passivamente a chance de detectar seres invisíveis.
The Human Spirit (Passivo) Aumenta o atributo Spirit em 5%.
Diplomacy (Passivo) Mais 10% de bônus para cada ponto ganho nas facções.
Sword Specialization (Passivo) Humanos ganham +5 para a habilidade (skill) de Espadas (Swords).
Mace Specialization (Passivo) Humanos ganham +5 para a habilidade (skill) de Martelos (Mace).